Re: Animare oggetti 2D?
Von: Manliolog (manliolog@fastwebnet.it) [Profil]
Datum: 14.04.2008 12:41
Message-ID: <yxGMj.9146$o06.5308@tornado.fastwebnet.it>
Newsgroup: it.comp.grafica
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"[ b a z ]" <bazzyMUTANDE@email.it> ha scritto nel messaggio news:mn.72d47d842e657b3a.52306@email.it... > Scriveva Manliolog lunedì, 14/04/2008: >> Figure piane, che hanno una dimensione solo in X e Y, e non hanno >> altezza, cioè zero in Z. >> Semplificando al massimo, un foglio di carta che si muove sul pavimento. >> Ciao >> >> "Nessuno" <nnnn@nnnn.nn> ha scritto nel messaggio >> news:4802558d$0$18153$4fafbaef@reader3.news.tin.it... >>> >>> "Manliolog" <manliolog@fastwebnet.it> ha scritto nel messaggio >>> news:24mMj.7850$o06.5037@tornado.fastwebnet.it... >>>> Con 3DS dovrei animare degli oggetti in 2D importati da AutoCad, ma 3DS >>>> non li vede, come se non esistessero! >>>> C'è verso di "convincerlo"? >>>> Grazie >>> >>> puoi essere un po più preciso? che intendi per oggetti 2D? fai un >>> esempio pratico. > > non conosco 3DS ma un foglio di carta deve avere uno spessore per esistere > (anche nel 3d) > -- > [ b a z ] Nella realtà ha uno spessore, ma nel mondo virtuale di AutoCad, un 2D ha convenzionalmente spessore zero. Ciao[ Auf dieses Posting antworten ]
