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Re: 3DS: Animare oggetti 2D?

Von: Manliolog (manliolog@fastwebnet.it) [Profil]
Datum: 14.04.2008 20:23
Message-ID: <BiNMj.10023$o06.5888@tornado.fastwebnet.it>
Newsgroup: it.comp.grafica
Ho capito dov'è il problema.
Purtroppo AutCad non esporta verso 3DS oggetti 2D, ma solo 3D.
Ora cercherò di capire se riesco ad aggirare in qualche modo l'ostacolo, ma
la vedo dura...
Tu hai qualche dritta?
Grazie e ciao


"Briareos Kerensky" <lucaceriani@gmail.com> ha scritto nel messaggio
news:bc9b9fa1-9e02-4728-8b63-beba61a2279e@s50g2000hsb.googlegroups.com...
On 13 Apr, 13:24, "Manliolog" <manlio...@fastwebnet.it> wrote:
> Con 3DS dovrei animare degli oggetti in 2D importati da AutoCad, ma 3DS
> non
> li vede, come se non esistessero!
> C'è verso di "convincerlo"?
> Grazie

Nelle viewport non vedi assolutamente niente? La maschera
d'importazione ti da qualche tipo d'errore? Stai usando il merge o
Xref object/scene? Nella lista degli oggetti nella scena c'è qualcosa
od è completamente vuota? Se il CAD è 2D dovresti vedere una serie di
gruppi o di spline.
Al massimo puoi tentare di esportare in .ai da AutoCAD e poi importare
il risultato in Max se non funziona niente.



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