Re: [OT] Sfere di metallo per HDRI
Von: Nessuno (nnnn@nnnn.nn) [Profil]
Datum: 14.02.2008 22:02
Message-ID: <47b4ac41$0$17941$4fafbaef@reader1.news.tin.it>
Newsgroup: it.comp.grafica
Datum: 14.02.2008 22:02
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> mi sorge il dubbio dalla risposta di Briareos che a te servano delle > immagini orbicolari da usare in software 3D, infatti... 3D studio o chi per lui utilizza queste immagini hdri per illuminare la scena e in certi casi basta solo questa per avere buoni risultati. > io per high dynamic range imaging ho inteso realizzare immagini che > contengano, compresso, un range dinamico normalmente non riproducibile nè > in pellicola nè in digitale. > Scatto tre o più immagini su cavalletto con differenze di esposizioni di > uno o due stop, tipicamente una "giusta", una con due stop in meno e una > con due stop in più, ovviamente agendo sul tempo e non sul diaframma che > modificherebbe l'immagine. > Le "mescolo" con Photomatix con risultati stupefacenti per uno che ha > fatto il fotografo per tanti anni :-) > In modo particolare le foto di interni permettono di ottenere con estrema > semplicità quello che si otteneva con un lungo lavoro di iluminazione > artificiale, trasporto di quintalate di flash elettronici professionali > ecc. sarà una cosa che proverò a fare per vedere che risultati ottengo sempre in ambito 3d. comunque, letto il tuo metodo mi è tornato in mente che su www.3dtotal.com c'è un tutorial per photoshop praticamente uguale al tuo, fatto però con un'immagine molto semplice (sfondo nero e 4 rettangoli bianchi al centro regolati in modo diverso e mixati sempre in ps per ottenere l'hdri). non ho mai pensato a farlo usando foto vere. lo terrò a mente. grazie.[ Auf dieses Posting antworten ]
