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Re: Spline Path

Von: GiO (info@spinvector.boh) [Profil]
Datum: 16.05.2008 11:24
Message-ID: <g0jjsg$864$1@nnrp.ngi.it>
Newsgroup: it.comp.giochi.sviluppo
Salve _caciocavallo_,
Il 15/05/2008 11.55 ha scritto:

> In questo momento, sto usando un programmino fatto da non so chi, che fa
> proprio questo.
> Mi apre una finestra, io clicco e lui mette il controlpoint e disegna
> tutta la mia bella curva. Ho modificato il programma ( aggiungendo solo
> un paio di righe) per fare il dump su un classico bitmap, di quello che
> c'è sulla surface.
> Adesso mi sto facendo un altro script, sempre in python, dove ricarico
> l'immagine precedentemente salvata e la scorro pixel per pixel facendo
> il confronto con il colore. La curva è bianca su sfondo nero, quando il
> colore del pixel letto è uguale a quello che mi aspetto, allora salvo
> quella coordinata su file.

Beh, direi che fai prima ad aggiungere una riga al sorgente originale e
scrivi su file le coordinate. Non ci dovrebbero essere problemi a
trovare un sorgente di Spline 2D.

--

C++U,

GiO

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