Re: Spline Path
Von: GiO (info@spinvector.boh) [Profil]
Datum: 16.05.2008 11:24
Message-ID: <g0jjsg$864$1@nnrp.ngi.it>
Newsgroup: it.comp.giochi.sviluppo
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Salve _caciocavallo_, Il 15/05/2008 11.55 ha scritto: > In questo momento, sto usando un programmino fatto da non so chi, che fa > proprio questo. > Mi apre una finestra, io clicco e lui mette il controlpoint e disegna > tutta la mia bella curva. Ho modificato il programma ( aggiungendo solo > un paio di righe) per fare il dump su un classico bitmap, di quello che > c'è sulla surface. > Adesso mi sto facendo un altro script, sempre in python, dove ricarico > l'immagine precedentemente salvata e la scorro pixel per pixel facendo > il confronto con il colore. La curva è bianca su sfondo nero, quando il > colore del pixel letto è uguale a quello che mi aspetto, allora salvo > quella coordinata su file. Beh, direi che fai prima ad aggiungere una riga al sorgente originale e scrivi su file le coordinate. Non ci dovrebbero essere problemi a trovare un sorgente di Spline 2D. -- C++U, GiO[ Auf dieses Posting antworten ]
