Re: come si facevano i vecchi giochi?
Von: St4lk3r (st4lk3r87@alice.it) [Profil]
Datum: 02.03.2008 20:58
Message-ID: <47cb06f4$0$37195$4fafbaef@reader3.news.tin.it>
Newsgroup: it.comp.giochi.sviluppo
Datum: 02.03.2008 20:58
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Un tempo non facevano giochi come Crysis,Heavenly Sword,Bioshock e compagnia bella. Quindi le difficoltà penso che stiano sempre al solito livello. Se un tempo ci mettevi un casino per fare un pong ( che era un giocone XD ) oggi ci metti un casino a fare qualcosa di più complesso. Almeno questa è la mia visione. <uomodimare71@gmail.com> ha scritto nel messaggio news:e6868aee-a74d-4cfd-9f2e-6e27fc87213c@e31g2000hse.googlegroups.com... Salve, premetto che da poco mi sono accostato allo sviluppo di giochi utilizzando le librerie Ogre3d. Beh, devo ammettere che oggi la vita è comoda per chi si vuole imbattere in tali imprese ma una volta come si faceva? Mi spiego, per esempio, i giochi sviluppati per il C64, come venivano creati? Quello che arrivava a noi nelle cassette era linguaggio macchina ma chi li scriveva come procedeva? Utilizzava l'assembler puro? Possibile?? Era la stessa metodologia utilizzata per creare i giochi da bar? Chi ne sa qualcosa? Camelot[ Auf dieses Posting antworten ]
