nntp2http.com
Posting
Suche
Optionen
Hilfe & Kontakt

PLAY-DOPING, BALANCING, AIUTINI e HANDICAP, ovvero GIOCHI MODERNI: ENTERTAINMENT FARLOCCO o COMPETIZIONE VERA?

Von: massimagnus (massimagnus@_toglimi_tin.it) [Profil]
Datum: 10.01.2007 08:42
Message-ID: <45a498d2$0$4259$4fafbaef@reader1.news.tin.it>
Newsgroup: it.comp.giochi it.comp.giochi.sviluppo
Un fottutissimo dubbio mi assale ogni volta che sfido l'A.I. di un gioco
di recente fabbricazione in HUMAN vs CPU:

MA PER CASO I PROGRAMMATORI STANNO IMPLEMENTANDO SURRETTIZIAMENTE UN
"AIUTINO" CHE CORRE IN SOCCORSO AL GIOCATORE INCAPACE CHE NON LO
FINIREBBE MAI o un "HANDICAP" CHE AZZOPPA I PLAYER TROPPO BRAVI CHE
FINIREBBERO IL GIOCO IN MEZZA GIORNATA?

Risponde ad una qualche direttiva deu fottuti UFFICI MARKETTING che
fanno i peggio danni a look e giocabilità dei moderni videogiochi?

Il gioco dove questo sembrerebbe abbastanza evidente è THE NEED FOR
SPEED - UNDERGROUND della E.A. per PC che sto sfidando attualmente. Il
gioco in se è una gran figata e impementato alla grande graficamente (un
look GLAMOUROSO che evoca perfettamente la subcultura del
AUTO-MODDING/TUNING cazzone, tamarro finché volete ma gustoso e
appassionante davvero) e buono come gameplay in generale sebbene
l'addetto al BALANCING della difficoltà andrebbe REALMENTE legato per i
coglioni ad una vera SUBARU IMPREZA taroccata all'inverosimile per il
TOP SPEED e trascinato per tutti i circuiti previsti dal gioco come
contrappasso per la sua incapacità professionale (o ci avrà messo becco
il SOLITO RAGIONIER CAZZULLO commerciale che non ne capisce nulla di
"GIOCHINI" ma è convinto di saper quello che è giusto per VENDERE
VENDERE VENDERE?!?!): infatti la progressività nel gioco dopo un certo
livello è assolutamente skizofrenica, non ci sono praticamente
differenze tra i mode EASY-REGULAR e HARD (se non i soldi che ti da alla
fine) e ci sono sbarramenti buttati qui e là a caso che ti tengono fermo
100 tentativi prima di riuscire a passare ALLA 101sima appunto per UNA
STRANA BOTTA DI CULO tutte le macchine CPU si incartano nello stesso
momento e fanno una cagata senza senso che non ti aspetteresti da un
computer a meno che non si stia manifestando AUTOCOSCIENZA e manie
suicide anche negli algoritmi!

La sfida con AI & CPU risulta davvero impari alla faccia della
competizione e la voglia di far sembrare VERI i giocatori CPU. La cosa
diventa quasi ridicola quando sei in corsa nella parte alta della
classifica  la giocabilità diventa surreale: i tuoi testacoda finiscono
regolarmente in contromano mentre quelli degli avversari NON ESISTONO
PROPRIO e dopo un giro di 360° tornano perfettamente dritte verso la
meta senza perdere un KM di speed; negli incidenti tu ti blocchi FERMO
PIANTATO e LORO invece tirano dritto PASSANDO TRANQUILLAMENTE DENTRO
agli altri veicoli ( :D ) dopo averli fatti volare via; LORO non
sbandano mai, fanno le curve a gomito a piena velocità, sono sempre
nella corsia giusta dove non ci saranno mai veicoli in contromano,
guardacaso. Per non parlare quando sei abbastanza avanti nel ranking
(ora sto al 5° posto in ogni disciplina)!

Sospetto un TAROCCAMENTO DEL BALANCING non certo in favore della
SPORTIVITA' (che in un gioco di questo tipo dovrebbe essere tutto) ma a
scopo puramente di MARKETTING! Volgiamo chiamarlo PLAY-DOPING? Ovvero
ALTERAZIONE AD ARTE DELLA COMPETIZIONE PER FINI NON SPORTIVI?

Ma magari è solo un'impressione che apre comunque ad una interessante
intuizione:

ANDIAMO VERSO GIOCHI DI PURO ENTERTAINMENT FARLOCCO DOVE L'ASPETTO
COMPETITIVO E SPORTIVO SARA' ASSOLUTAMENTE SECONDARIO MA SI VORRA' A
TUTTI I COSTI "FAR DIVERTIRE" IL CUSTOMER IN MODO DA TRONFIARLO PER
BENINO E TUTTO SODDISFATTO NEL SUO EGO, CONTINUI A COMPRARE I GIOCHI
DELLA SERIE PENSANDO DI AVERE SPESO BENE I SUOI SOLDI? In altre parole:
"FARLO VINCERE SI, MA QUANDO LO DICIAMO NOI DEL MARKETTING A SCADENZA
PROGRAMMATA DOPO TOT ORE DI GIOCO, NON SUBITO NE' MAI, ALTRIMENTI NON E'
CONTENTO E POI NON COMPRA PIU'"

SARA' REGOLARMENTE IMPLEMENTATA NEI GIOCHI DEL FUTURO UNA ROUTINE
"MOGGI-SOFT" CHE POSSA AGGIUSTARE LE PARTITE CONTRO IL COMPUTER ALLA
FACCIA DELLA ONESTA COMPETIZIONE UOMO vs MACCHINA?

Due aspetti deteriori e IMMORALI in un certo senso, almeno quello della
sportività quindi:

- GIOCABILITA' ALTERATA AL RIALZO PER NON FARTI VINCERE TROPPO PRESTO e
continuare a convincerti che hai speso bene i tuoi 49.90 per 1000 ore di
gioco (anche se 990 sono state di RIAVVIA LA GARA :D )

- GIOCABILITA' ALTERATA AL RIBASSO PER FARTI PASSARE COMUNQUE ANCHE SE
SEI UN TOTALE INCAPACE perché altrimenti ti arrabbi e poi i giochini non
li compri più.. UFFII UFFF GNE GNE!!!

Alla fine, siccome gli uffici marketting dicono che la LONGEVITA' GIUSTA
per un "giochino" in modalità SINGLE PLAYER è (diciamo) di 100 ore
( per
stabilire il rapporto ottimale COSTO DEL PRODOTTO / ORE DI GIOCO hanno
assunto scienziati, pisicologhi, analisti finanziari e anche una
cartomante-sensistiva ma nemmeno un PLAYER :DD) che ti convinca che hai
speso bene i tuoi EURI e non permetterti di abbandonare il brand, saremo
condannati tutti, PLAYER FANTASTICI e COZZE PREMATURATE a poter giocare
100 ore 100 un gioco INDIPENDENTEMENTE DAL TUO LIVELLO DI BRAVURA!?!?!?!

Dove starebbe il gusto per la sfida in questo caso? Non è forse
PROSTITUZIONE DEL GAMEPLAY per non scontentarti in nome della
FIDELIZZAZIONE MARKETTARIA? :D

Ma chi li vuole GIOCHI CON LA GIOCABILITA' E LIVELLO DI DIFFICOLTA'
PRECOTTI DA SALTARE IN PADELLA?

Capisco che questo possa essere comprensibile e anzi addirittura GIUSTO
se quella che racconti è una storia che hai diritto di vedere
dall'inizio alla fine.. ma un evento sportivo non dovrebbe essere
disponibile alla PROSTITUZIONE! E' IMMORALE E DISEDUCATIVO!

Fate un giocabilità più equilibrate ma almeno EQUA PER TUTI, bravi e non
e poi VINCA IL MIGLIORE!

Ma iddio ce ne scampi dai giochi DOPATI DALL'UFFICIO MARKETTING! Molto
meglio allora giocare ONLINE con altri HUMANS, magari anche che usano
trucchi e cheattate varie.. almeno quando li mandi afanculo e gli dai
del cheater loro no ti rispondono con frasi POLITICALLY CORRECT! :DD

Se sono questi i giochi che ci aspettano, VIVA IL RETROWARE, almeno sul
piano della ONESTA COMPETIZIONE CONTRO IL COMPUTER, a quei tempi non si
poneva nemmeno il problema del MONTE ORE DI GIOCO target: O ERI CAPACE O
NON LO ERI punto e stop!


ciao
--
Massimagnus, uno che dice quello che gli altri pensano

Le mie web-pagine: http://digilander.libero.it/bolido/
Le mie map-pagine: http://xoomer.alice.it/massimagnus/maps/



[ Auf dieses Posting antworten ]

Antworten