PLAY-DOPING, BALANCING, AIUTINI e HANDICAP, ovvero GIOCHI MODERNI: ENTERTAINMENT FARLOCCO o COMPETIZIONE VERA?
Von: massimagnus (massimagnus@_toglimi_tin.it) [Profil]
Datum: 10.01.2007 08:42
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Newsgroup: it.comp.giochi it.comp.giochi.sviluppo
Datum: 10.01.2007 08:42
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Un fottutissimo dubbio mi assale ogni volta che sfido l'A.I. di un gioco di recente fabbricazione in HUMAN vs CPU: MA PER CASO I PROGRAMMATORI STANNO IMPLEMENTANDO SURRETTIZIAMENTE UN "AIUTINO" CHE CORRE IN SOCCORSO AL GIOCATORE INCAPACE CHE NON LO FINIREBBE MAI o un "HANDICAP" CHE AZZOPPA I PLAYER TROPPO BRAVI CHE FINIREBBERO IL GIOCO IN MEZZA GIORNATA? Risponde ad una qualche direttiva deu fottuti UFFICI MARKETTING che fanno i peggio danni a look e giocabilità dei moderni videogiochi? Il gioco dove questo sembrerebbe abbastanza evidente è THE NEED FOR SPEED - UNDERGROUND della E.A. per PC che sto sfidando attualmente. Il gioco in se è una gran figata e impementato alla grande graficamente (un look GLAMOUROSO che evoca perfettamente la subcultura del AUTO-MODDING/TUNING cazzone, tamarro finché volete ma gustoso e appassionante davvero) e buono come gameplay in generale sebbene l'addetto al BALANCING della difficoltà andrebbe REALMENTE legato per i coglioni ad una vera SUBARU IMPREZA taroccata all'inverosimile per il TOP SPEED e trascinato per tutti i circuiti previsti dal gioco come contrappasso per la sua incapacità professionale (o ci avrà messo becco il SOLITO RAGIONIER CAZZULLO commerciale che non ne capisce nulla di "GIOCHINI" ma è convinto di saper quello che è giusto per VENDERE VENDERE VENDERE?!?!): infatti la progressività nel gioco dopo un certo livello è assolutamente skizofrenica, non ci sono praticamente differenze tra i mode EASY-REGULAR e HARD (se non i soldi che ti da alla fine) e ci sono sbarramenti buttati qui e là a caso che ti tengono fermo 100 tentativi prima di riuscire a passare ALLA 101sima appunto per UNA STRANA BOTTA DI CULO tutte le macchine CPU si incartano nello stesso momento e fanno una cagata senza senso che non ti aspetteresti da un computer a meno che non si stia manifestando AUTOCOSCIENZA e manie suicide anche negli algoritmi! La sfida con AI & CPU risulta davvero impari alla faccia della competizione e la voglia di far sembrare VERI i giocatori CPU. La cosa diventa quasi ridicola quando sei in corsa nella parte alta della classifica la giocabilità diventa surreale: i tuoi testacoda finiscono regolarmente in contromano mentre quelli degli avversari NON ESISTONO PROPRIO e dopo un giro di 360° tornano perfettamente dritte verso la meta senza perdere un KM di speed; negli incidenti tu ti blocchi FERMO PIANTATO e LORO invece tirano dritto PASSANDO TRANQUILLAMENTE DENTRO agli altri veicoli ( :D ) dopo averli fatti volare via; LORO non sbandano mai, fanno le curve a gomito a piena velocità, sono sempre nella corsia giusta dove non ci saranno mai veicoli in contromano, guardacaso. Per non parlare quando sei abbastanza avanti nel ranking (ora sto al 5° posto in ogni disciplina)! Sospetto un TAROCCAMENTO DEL BALANCING non certo in favore della SPORTIVITA' (che in un gioco di questo tipo dovrebbe essere tutto) ma a scopo puramente di MARKETTING! Volgiamo chiamarlo PLAY-DOPING? Ovvero ALTERAZIONE AD ARTE DELLA COMPETIZIONE PER FINI NON SPORTIVI? Ma magari è solo un'impressione che apre comunque ad una interessante intuizione: ANDIAMO VERSO GIOCHI DI PURO ENTERTAINMENT FARLOCCO DOVE L'ASPETTO COMPETITIVO E SPORTIVO SARA' ASSOLUTAMENTE SECONDARIO MA SI VORRA' A TUTTI I COSTI "FAR DIVERTIRE" IL CUSTOMER IN MODO DA TRONFIARLO PER BENINO E TUTTO SODDISFATTO NEL SUO EGO, CONTINUI A COMPRARE I GIOCHI DELLA SERIE PENSANDO DI AVERE SPESO BENE I SUOI SOLDI? In altre parole: "FARLO VINCERE SI, MA QUANDO LO DICIAMO NOI DEL MARKETTING A SCADENZA PROGRAMMATA DOPO TOT ORE DI GIOCO, NON SUBITO NE' MAI, ALTRIMENTI NON E' CONTENTO E POI NON COMPRA PIU'" SARA' REGOLARMENTE IMPLEMENTATA NEI GIOCHI DEL FUTURO UNA ROUTINE "MOGGI-SOFT" CHE POSSA AGGIUSTARE LE PARTITE CONTRO IL COMPUTER ALLA FACCIA DELLA ONESTA COMPETIZIONE UOMO vs MACCHINA? Due aspetti deteriori e IMMORALI in un certo senso, almeno quello della sportività quindi: - GIOCABILITA' ALTERATA AL RIALZO PER NON FARTI VINCERE TROPPO PRESTO e continuare a convincerti che hai speso bene i tuoi 49.90 per 1000 ore di gioco (anche se 990 sono state di RIAVVIA LA GARA :D ) - GIOCABILITA' ALTERATA AL RIBASSO PER FARTI PASSARE COMUNQUE ANCHE SE SEI UN TOTALE INCAPACE perché altrimenti ti arrabbi e poi i giochini non li compri più.. UFFII UFFF GNE GNE!!! Alla fine, siccome gli uffici marketting dicono che la LONGEVITA' GIUSTA per un "giochino" in modalità SINGLE PLAYER è (diciamo) di 100 ore ( per stabilire il rapporto ottimale COSTO DEL PRODOTTO / ORE DI GIOCO hanno assunto scienziati, pisicologhi, analisti finanziari e anche una cartomante-sensistiva ma nemmeno un PLAYER :DD) che ti convinca che hai speso bene i tuoi EURI e non permetterti di abbandonare il brand, saremo condannati tutti, PLAYER FANTASTICI e COZZE PREMATURATE a poter giocare 100 ore 100 un gioco INDIPENDENTEMENTE DAL TUO LIVELLO DI BRAVURA!?!?!?! Dove starebbe il gusto per la sfida in questo caso? Non è forse PROSTITUZIONE DEL GAMEPLAY per non scontentarti in nome della FIDELIZZAZIONE MARKETTARIA? :D Ma chi li vuole GIOCHI CON LA GIOCABILITA' E LIVELLO DI DIFFICOLTA' PRECOTTI DA SALTARE IN PADELLA? Capisco che questo possa essere comprensibile e anzi addirittura GIUSTO se quella che racconti è una storia che hai diritto di vedere dall'inizio alla fine.. ma un evento sportivo non dovrebbe essere disponibile alla PROSTITUZIONE! E' IMMORALE E DISEDUCATIVO! Fate un giocabilità più equilibrate ma almeno EQUA PER TUTI, bravi e non e poi VINCA IL MIGLIORE! Ma iddio ce ne scampi dai giochi DOPATI DALL'UFFICIO MARKETTING! Molto meglio allora giocare ONLINE con altri HUMANS, magari anche che usano trucchi e cheattate varie.. almeno quando li mandi afanculo e gli dai del cheater loro no ti rispondono con frasi POLITICALLY CORRECT! :DD Se sono questi i giochi che ci aspettano, VIVA IL RETROWARE, almeno sul piano della ONESTA COMPETIZIONE CONTRO IL COMPUTER, a quei tempi non si poneva nemmeno il problema del MONTE ORE DI GIOCO target: O ERI CAPACE O NON LO ERI punto e stop! ciao -- Massimagnus, uno che dice quello che gli altri pensano Le mie web-pagine: http://digilander.libero.it/bolido/ Le mie map-pagine: http://xoomer.alice.it/massimagnus/maps/[ Auf dieses Posting antworten ]
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- exp555 (10.01.2007 10:03)
- massimagnus (10.01.2007 11:27)
- exp555 (10.01.2007 11:57)
- massimagnus (22.01.2007 12:22)
