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Re: PS3 .. ma come, una GPU ?!?

Von: Matteo Anelli (matteo.anelli@gmail.com) [Profil]
Datum: 19.01.2007 10:52
Message-ID: <1169200350.973318.192620@l53g2000cwa.googlegroups.com>
Newsgroup: it.comp.giochi.sviluppo
Oste, com'è il vino? ;)

---
Matteo Anelli
.brain - http://www.dot-brain.com

Antonio Martini wrote:
> Davide Pasca wrote:
> > *FeDe* wrote:
> > Il fatto e' che la Sony, non sapendo bene cosa fare, ha ficcato il Cell
> > dentro alla PS3 e ha detto "e mo fateci qualcosa voi !".
> questa e' una delle prime belle sparate del 2007! complimenti! lol
>
> se c'e' una cosa, dico una sola cosa giusta della ps3 e' probabilmente
> il CELL.
> Se non vi vengono in mente aplicazioni per tale processore sono solo
> vostri limiti.
> in ufficio lo usiamo per tutto dai task piu banali  tipo blending di
> animazioni e shapes, skinning e cose
> piu complesse come la fisica. Ci danno 7 spu con 256k l'una di memoria
> locale(no cache misses) e ci lamentiamo anche? Quella roba e' il
> futuro, che vi aspettavate che sony vi dava la pappetta pronta?
>
> "eccovi il CELL, eccovi tutti gli effetti gia programmati, metteteli
> nella confezione e vendeteli"
>
> probabilmente molti sono stati viziati da NVidia e ATi che
> sistematicamente provvedono la pappetta pronta per i programmatori piu
> pigroni....
>
> ...torniamo alle cose serie invece ...la GPU. ho fatto gia la domanda
> in giro e' ho avuto risposte solo del tipo "dipende da..."
"se...."
> "forse...."....allora si puo fare un comparison diretto numerico tra la
> GPU 360 e NVDIA PS3? intendo di media e date le applicazioni
> tipiche(quello che c'e' nei giochi) di quanto e' piu potente la prima?
> 
> ciao,
> Antonio


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