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Re: PS3 .. ma come, una GPU ?!?

Von: *FeDe* (noemail@please.it) [Profil]
Datum: 18.01.2007 13:40
Message-ID: <eonph0$oul$1@fata.cs.interbusiness.it>
Newsgroup: it.comp.giochi.sviluppo
"> Usare il Cell per emulare il Pixel Shader di DirectX 8 non mi sembra una
cosa molto avanzata.
Vabbè .. non lo devi emulare, dicevo che puoi cmq

> Il > Se poi uno vuole implementare un altro tipo di rendering, basandosi
> ad
> esempio sul Ray Tracing o meshes di punti, voxels, allora usare
> direttamente il Cell comincia ad avere un senso. Ma si tratta comunque
> di parecchio lavoro, roba di ricerca ancora in alto mare e che potrebbe
> prendere piede solo con l'impegno di qualche grande compagnia.
Ecco, io da profano, questo intendevo!
Per me il cell ha senso se avviene questo ...
Daltronde scusa, dopo l'investimento che ha fatto Sony/IBM/Toshiba su questo
procesore, potrebbero anche investire qualche euro in una software house che
crei dei lavori su questo processore, altrimenti tremo che il tutto si
riduca ad una bolla di sapone



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