Re: PS3 .. ma come, una GPU ?!?
Von: *FeDe* (noemail@please.it) [Profil]
Datum: 18.01.2007 13:40
Message-ID: <eonph0$oul$1@fata.cs.interbusiness.it>
Newsgroup: it.comp.giochi.sviluppo
Datum: 18.01.2007 13:40
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"> Usare il Cell per emulare il Pixel Shader di DirectX 8 non mi sembra una cosa molto avanzata. Vabbè .. non lo devi emulare, dicevo che puoi cmq > Il > Se poi uno vuole implementare un altro tipo di rendering, basandosi > ad > esempio sul Ray Tracing o meshes di punti, voxels, allora usare > direttamente il Cell comincia ad avere un senso. Ma si tratta comunque > di parecchio lavoro, roba di ricerca ancora in alto mare e che potrebbe > prendere piede solo con l'impegno di qualche grande compagnia. Ecco, io da profano, questo intendevo! Per me il cell ha senso se avviene questo ... Daltronde scusa, dopo l'investimento che ha fatto Sony/IBM/Toshiba su questo procesore, potrebbero anche investire qualche euro in una software house che crei dei lavori su questo processore, altrimenti tremo che il tutto si riduca ad una bolla di sapone[ Auf dieses Posting antworten ]
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