PS3 .. ma come, una GPU ?!?
Von: *FeDe* (noemail@please.it) [Profil]
Datum: 17.01.2007 13:01
Message-ID: <eol2rg$okf$1@fata.cs.interbusiness.it>
Newsgroup: it.comp.giochi.sviluppo
Datum: 17.01.2007 13:01
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Newsgroup: it.comp.giochi.sviluppo
Mi sto documentando attraverso il sito power.org sul processore cell si sony. Sono molto affascinato dal progetto, ma non capisco una cosa: come mai nella PS3 c'è una GPU ?!? Le SPE non sono unità di calcolo vettoriale, quindi indicate per fare grafica, cosa serve la GPU RSX @550MHz 1.8 TFLOPS floating point performance ? Allora mi sorge un dubbio: Non è che per caso le software house che fanno vg invece di sbattersi a dovere per usare la PS3 ed il cell come si deve, sceglieranno la via piu breve, e cioè quella di usare una ps3 come se fosse una normale console con CPU + GPU ? In fin dei conti, mi sembra che sarà la scelta ovvia, visto che tanto magari riesco a far girare il gioco, poi vediamo .. se PS3 vende magari forse, se è necessario, ottimizzo il tutto per PS3, altrimenti, finchè non è abbastanza diffusa temporeggiamo in questo modo! Ci vorrebbe un indice di quanto ottimizzato per cell sia un software per poter capire ... Saluti[ Auf dieses Posting antworten ]
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- Davide Pasca (17.01.2007 17:10)
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