Re: Spot Light in openGl
Von: Leonardo Boselli (tetractys@uno.it) [Profil]
Datum: 06.01.2007 17:00
Message-ID: <enoh3r$ljd$1@news.newsland.it>
Newsgroup: it.comp.giochi.sviluppo
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Mauro F. ha scritto: > > ciò che voglio illuminare sono in realtà 3 oggetti > distanziati tra loro e posti al disotto di queste > 3 spotlight... Allora non dovresti avere problemi. Se gli oggetti sono all'interno dell'area illuminata, il valore di illuminazione calcolato per ogni vertice dovrebbe dare un risultato sufficientemente realistico, soprattutto nel caso del cilindro che ha un numero di vertici elevato. Se non vedi proprio nessuna illuminazione devi aver combinato qualcos'altro, ma senza poter vedere il codice non ti so dire dov'e' l'errore. -- Ciao, leo * APOCALYX 3D Engine http://apocalyx.sf.net questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito http://www.newsland.it/news segnala gli abusi ad abuse@newsland.it[ Auf dieses Posting antworten ]
