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Re: Spot Light in openGl

Von: Leonardo Boselli (tetractys@uno.it) [Profil]
Datum: 06.01.2007 17:00
Message-ID: <enoh3r$ljd$1@news.newsland.it>
Newsgroup: it.comp.giochi.sviluppo
Mauro F. ha scritto:
>
> ciò che voglio illuminare sono in realtà 3 oggetti
> distanziati tra loro e posti al disotto di queste
> 3 spotlight...

Allora non dovresti avere problemi. Se gli oggetti sono all'interno
dell'area illuminata, il valore di illuminazione calcolato per ogni
vertice dovrebbe dare un risultato sufficientemente realistico,
soprattutto nel caso del cilindro che ha un numero di vertici elevato.

Se non vedi proprio nessuna illuminazione devi aver combinato
qualcos'altro, ma senza poter vedere il codice non ti so dire dov'e'
l'errore.


--
Ciao, leo
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questo articolo e` stato inviato via web dal servizio gratuito
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