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Re: PS3 .. ma come, una GPU ?!?

Von: Davide Pasca (dpasca@gmail.com) [Profil]
Datum: 24.01.2007 00:43
Message-ID: <1169595817.580719.95690@13g2000cwe.googlegroups.com>
Newsgroup: it.comp.giochi.sviluppo
On Jan 23, 7:57 pm, "Antonio Martini" <antonio_mart...@hotmail.com>
wrote:
> animazione, AI e tutto quello che vuoi. le SPU non sono solo per
> calcolo vettoriale. hai un processore normale con 256k di memoria
> locale. ci fai quello che vuoi.

Parlavo di calcoli vettoriali perche' li considero la parte piu'
pesante del codice in un gioco.

> ti consiglio vivamente la lettura del seguente libro, e' molto
> scorrevole e rende
l'idea:http://www.amazon.com/Patterns-Parallel-Programming-Software/dp/03212...

Grazie, lo metto in lista.. 8)

baubau
Davide


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