Re: PS3 .. ma come, una GPU ?!?
Von: Davide Pasca (dpasca@gmail.com) [Profil]
Datum: 24.01.2007 00:43
Message-ID: <1169595817.580719.95690@13g2000cwe.googlegroups.com>
Newsgroup: it.comp.giochi.sviluppo
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On Jan 23, 7:57 pm, "Antonio Martini" <antonio_mart...@hotmail.com> wrote: > animazione, AI e tutto quello che vuoi. le SPU non sono solo per > calcolo vettoriale. hai un processore normale con 256k di memoria > locale. ci fai quello che vuoi. Parlavo di calcoli vettoriali perche' li considero la parte piu' pesante del codice in un gioco. > ti consiglio vivamente la lettura del seguente libro, e' molto > scorrevole e rende l'idea:http://www.amazon.com/Patterns-Parallel-Programming-Software/dp/03212... Grazie, lo metto in lista.. 8) baubau Davide[ Auf dieses Posting antworten ]
