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Re: PS3 .. ma come, una GPU ?!?

Von: Antonio Martini (antonio_martini@hotmail.com) [Profil]
Datum: 18.01.2007 21:21
Message-ID: <1169151698.921395.124310@q2g2000cwa.googlegroups.com>
Newsgroup: it.comp.giochi.sviluppo
Davide Pasca wrote:
> *FeDe* wrote:
> Il fatto e' che la Sony, non sapendo bene cosa fare, ha ficcato il Cell
> dentro alla PS3 e ha detto "e mo fateci qualcosa voi !".
questa e' una delle prime belle sparate del 2007! complimenti! lol

se c'e' una cosa, dico una sola cosa giusta della ps3 e' probabilmente
il CELL.
Se non vi vengono in mente aplicazioni per tale processore sono solo
vostri limiti.
in ufficio lo usiamo per tutto dai task piu banali  tipo blending di
animazioni e shapes, skinning e cose
piu complesse come la fisica. Ci danno 7 spu con 256k l'una di memoria
locale(no cache misses) e ci lamentiamo anche? Quella roba e' il
futuro, che vi aspettavate che sony vi dava la pappetta pronta?

"eccovi il CELL, eccovi tutti gli effetti gia programmati, metteteli
nella confezione e vendeteli"

probabilmente molti sono stati viziati da NVidia e ATi che
sistematicamente provvedono la pappetta pronta per i programmatori piu
pigroni....

...torniamo alle cose serie invece ...la GPU. ho fatto gia la domanda
in giro e' ho avuto risposte solo del tipo "dipende da..." "se...."
"forse...."....allora si puo fare un comparison diretto numerico tra la
GPU 360 e NVDIA PS3? intendo di media e date le applicazioni
tipiche(quello che c'e' nei giochi) di quanto e' piu potente la prima?

ciao,
Antonio


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