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Dx: piccole curiosità natalizie...

Von: Helron (helron@hotmail.it) [Profil]
Datum: 21.12.2006 17:48
Message-ID: <2006122116484719878@mynewsgate.net>
Newsgroup: it.comp.giochi.sviluppo
ciau a tutti...
ho un paio di curiosità...

quale tra i vari formati dei file noti per il salvataggio dei modelli è
il più completo in termini di contenuti (vertici, normali, texture,
animazioni ecc)? 3ds? file-x?

poi l'altra curiosità...
l'altro giorno pensavo ai giochi che si svolgono in un'atmosfera notturna...
Se ad esempio prendo un gioco di gare notturne di automobili, come sono
implementati i vari fari e le altre fonti di luce? Non penso siano vere
e proprie sorgenti di luce d3dlight.... si sfruttano forse le proprietà
dei materiali?

--
To understand recursion, you must first understand recursion...


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