Dx: piccole curiosità natalizie...
Von: Helron (helron@hotmail.it) [Profil]
Datum: 21.12.2006 17:48
Message-ID: <2006122116484719878@mynewsgate.net>
Newsgroup: it.comp.giochi.sviluppo
Datum: 21.12.2006 17:48
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ciau a tutti... ho un paio di curiosità... quale tra i vari formati dei file noti per il salvataggio dei modelli è il più completo in termini di contenuti (vertici, normali, texture, animazioni ecc)? 3ds? file-x? poi l'altra curiosità... l'altro giorno pensavo ai giochi che si svolgono in un'atmosfera notturna... Se ad esempio prendo un gioco di gare notturne di automobili, come sono implementati i vari fari e le altre fonti di luce? Non penso siano vere e proprie sorgenti di luce d3dlight.... si sfruttano forse le proprietà dei materiali? -- To understand recursion, you must first understand recursion...[ Auf dieses Posting antworten ]
Antworten
- Mancuso Raffaele (22.12.2006 18:28)
- GiO (02.01.2007 18:28)
