Il lavoro nobilita i MUD
Von: Daniele Lena (nuzzler@libero.it) [Profil]
Datum: 20.01.2007 17:22
Message-ID: <Nkrsh.1449$qN4.36105@twister1.libero.it>
Newsgroup: it.comp.giochi.mud
Datum: 20.01.2007 17:22
Message-ID: <Nkrsh.1449$qN4.36105@twister1.libero.it>
Newsgroup: it.comp.giochi.mud
Una domanda diretta ai giocatori: considerando esclusa da principio la creazione di armi/armature power player, secondo voi cosa puo' rendere divertente e appassionante l'esecuzione di skill legate o slegate a un mestiere e cosa la puo' rendere noiosa? E se prendessimo come riferimento un mud genericamente pxrun? Nuzzler[ Auf dieses Posting antworten ]
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- Maglor (20.01.2007 19:19)
- Daniele Lena (21.01.2007 16:33)
- JOKER (21.01.2007 19:26)
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- Liutbald (28.01.2007 14:31)
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- Daniele Lena (22.01.2007 04:52)
- JOKER (22.01.2007 09:25)
- comisat (22.01.2007 14:55)
- JOKER (22.01.2007 16:50)
